Le Donneur (Dealer) distribue
les cartes à tour de rôle dans les
parties privées. Il doit gérer la
table avec le plus grand sérieux. Pour
définir le premier Donneur de la partie, un
tirage au sort est effectué en attribuant
une carte à chaque joueurs, le tirage le
plus fort gagne. En cas d'égalité
lors de ce tirage (par exemple AS et AS), c'est
celui qui a touché la carte en premier qui
gagne le droit de donner. Il est aussi possible que
le premier joueur assis à la table devient
le premier Donneur.
|

|
Le Donneur est le chef de la
table, il doit surveiller les mises et le pot. Le
Donneur doit ramasser les Blinds des tours dans le
pot commun. Il doit aussi gérer un
éventuel pot parallèle suite à
un ou plusieurs Tapis (All-In). Le Donneur doit
aussi ramasser les cartes des joueurs
couchés. En cas de mains identiques
(égalité entre joueurs), c'est le
Donneur qui doit partager le pot.
|
DISTRIBUER LES CARTES
MELANGER LES CARTES
Il y a plusizeurs
méthodes de mélanges de jeu. On
mélange les cartes entre chaque coup, le
nouveau dealer (ou le croupier) doit absolument
garantir un mélange suffisant. On peut aussi
combiner plusieurs méthodes, dans un casino
le croupier commence par la " salade ",
effectuée en étalant face
cachée les cartes sur la table pour les
mélanger. Ensuite, il bat le paquet, puis.
le paquet est coupé en deux, et les deux
moitiés sont effeuillées. Enfin, le
croupier termine en coupant plusieurs fois
d'affilée le jeu. Avant de distribuer les
cartes, le croupier place une " carte de coupe "
(un objet généralement en plastique
au format carte) sous le paquet, afin qu'aucune
carte n'en soit visible. Dans certains cercles ou
casinos, un mélangeur est utilisé.
Pendant qu'un coup est joué, il
mélange un deuxième paquet. Les
mélangeurs de bonne qualité sont
chers mais silencieux et rapides.
|
DISTRIBUER LES CARTES
Sans un croupier à la table, la
méthode est identique, les joueurs ayant le
bouton Dealer vont distribuer les cartes à
tour de rôle. Le Dealer doit s'assurer que
les Blinds sont sur la table avant de commencer.
Par convention, le joueur à droite du
Donneur melange les cartes, et le Dealer fait
couper les cartes au joueur à sa gauche.
C'est la règle dans les parties de Poker.
Cependant le Dealer peut mélanger
lui-même les cartes et faire couper. Il est
important de faire couper les cartes par un autre
joueur, cela évite la triche : Toujours
faire couper les cartes !
|
La
confiance pour tous, mais toujours couper les cartes.
[Benny Binion]

Le Donneur va toujours
distribuer les cartes une par une, dans le sens des
aiguilles d'une montre en commençant par le
joueur à sa gauche qui est le Small
Blind, et termine le tour par par
lui-même. Le Donneur aura donc le bouton
Donneur (ou Dealler ou D) sur la table en face de
lui. La carte distribuée est toujours la
carte se trouvant sur le dessus du paquet, jamais
par en dessous.
|
MELANGER
> FAIRE COUPER >
DISTRIBUER
On ne brûle pas la
premiere carte une fois le jeu coupé, la
distribution commence directement. A la fin du
premier tour d'enchères, le Donneur
brûle une carte et dispose le
Flop sur la table quand tout le monde a
parlé, puis il brûle à
nouveau une carte et évoile le Tournant,
puis quand tout le monde a parlé il
brûle encore une carte et
dévoile la Rivière, la
dernière carte affichée sur le
tableau. La donne est terminée, quand le
tour est terminé le Dealer passe à
gauche du dealer actuel et les blinds
suivent.
|
TOURNANT &
RIVIERE = BRULER UNE CARTE >
DEVOILER
BRULER UNE CARTE ET CARTES FLASHEES
L'action de BRÛLER une carte consiste
à écarter une carte face
cachée du paquet sur la table avant de faire
une action. Le but est déviter une
manipulation des cartes par le croupier (ou le
donneur) et ainsi éviter toute tricherie.
On ne brûle pas la
premiere carte une fois le jeu coupé. Le
Dealer doit commencer à distribuer
directement avec la carte du dessus de paquet. Il
faut brûler une carte avant de faire
apparaître le Flop, le Tournant et la
Riviere. Cette carte écartée sert en
cas de retournement face ouverte d'une carte sur la
table lors de la donne, on dit alors que la carte
montrée est FLASHEE. Cette carte sera
alors montrée aux yeux de tous et
remplacée par la carte BRÛLEE
juste avant la donne et à la fin de la
distribution de toutes les cartes. Si plusieurs
cartes sont FLASHEES, il y a maldonne et il
faudra recommencer la donne depuis le
début.
|
SI LA CARTE
FLASHEE
EST LA PREMIERE DE LA DISTRIBUTION IL Y A FAUSSE DONNE
Cependant, si la carte
FLASHEE est la première qui devait
être distribuée au bouton, il y a
fausse donne, il n'y a pas une carte pour la
remplacer. En effet, dans ce cas, à la fin
de la donne, le bouton devrait recevoir deux cartes
d'affilée, ce qui est contraire aux
principes. De plus, si un joueur n'a pas eu de
cartes ou si plus d'une carte a été
retournée, c'est également une fausse
donne. Les joueurs rendent leurs cartes, et on
distribue à nouveau.
|
LA MALDONNE
Si un joueur n'a pas eu de cartes, ou quil a
reçu trop de cartes, ou si plus d'une carte
a été retournée
(Flashée), il est impossible de
réparer le coup avec la carte
brûlée, il y a Miss-Deal
(maldonne). Tous les joueurs rendent alors leurs
cartes, le donneur les mélange à
nouveau et la distribution recommence. Une main
peut être considérée comme
irrégulière si elle n'a pas le nombre
de cartes requis ou si elle a été en
contact avec des cartes rejetées.
Dès que les deux Blinds ont joués
leurs mains, un Miss-Deal ne peut être
déclaré, c'est trop tard.
Si la première ou la deuxième carte
à être 'passée' est
exposée, c'est un miss deal. Si n'importe
quelle autre carte est exposée, le dealer
poursuit sa distribution normalement. Lorsqu'il a
terminé la distribution, il remplace la
carte 'exposée' par la carte suivante du
paquet. La carte qui avait été
exposée deviendra la "burned card".
Si le Flop est retourné
prématurément pendant la ronde de
mises ou s'il y a trop de cartes sur le jeu, les
cartes du 'flop' sont reprises et rebrassée
avec le reste du paquet de carte, puis
coupée. Un nouveau 'flop' est alors
tourné.
Si le dealer oublie de 'burner' une carte avant le
flop, le turn ou le river, la première carte
qu'il aura tournée deviendra la 'burned
card'. Elle sera montrée à tous les
joueurs, puis discartée. La carte suivante
prendre sa place sur la table.
Si le dealer tourne le turn alors que la ronde de
mises suivant le 'flop' n'a pas été
complétée, cette carte est alors
discarté. La ronde de mises se termine. Le
dealer poursuit normalement : 'burn and turn' le
turn. Après la ronde de mises qui suit le
turn, le dealer reprend le paquet de cartes ainsi
que la carte discarté plus tôt (mais
pas les cartes discartées ou
burnées), rebrasse le paquet, et coupe. Il
tourne alors le ' river ' sans ' burner '.
Si le dealer tourne le river alors que la ronde de
mises suivant le turn n'a pas été
complétée, cette carte est alors
discarté. La ronde de mises se termine. Le
dealer poursuit normalement : ' burn and turn ' le
river.
Les situations suivantes causent un miss-deal
:
- La 1er ou 2e carte de la main a été
exposée par une faute du dealer.
- Deux ou plus de deux cartes ont été
exposées par la faute du dealer.
- Deux ou plus de deux cartes sont trouvées
à l'envers dans le paquet.
- Deux ou plus de deux cartes de trop ont
été passées par le dealer.
- Un nombre incorrect de carte a été
passé à un joueur. (exception faite
de la première carte seulement)
- Une carte a été passée dans
un ordre incorrect (exception si elle est
exposée, elle sera burnée)
- Ce n'est pas le bon dealer.
- La première carte a été
passée à la mauvaise personne.
- Des cartes ont été passées
à une place vide.
|
MAIN MORTE
Votre main est morte si :
- vous avez foldé ou déclaré
que vous alliez folder alors qu'une mise ou un
raise est déclaré.
- vous foldez vos cartes lorsque ce n'est pas votre
tour (même si vous pourriez, à votre
tour, checker).
- vous lancez vos cartes au-delà de la
ligne.
- vos cartes touche un "tas" de cartes
discartées.
- vous envoyez vos cartes dans celles d'un autre
joueur.
DEAD BUTTON RULE
Le " dead button rule " est en vigueur. C'est un
règlement qui prévaut dans le cas
d'un joueur, qui devrait être dealer ou small
blind la main suivante, est éliminé.
Par exemple, dans une table de 5 joueurs
(A-B-C-D-E). Le joueur A est est dealer, le B est
small blind et le C big blind.
Si le joueur B est éliminé au cours
de la main : à la prochaine main, le joueur
A devra être 'dealer' à nouveau. Le
joueur C sera small blind et le joueur D big blind.
La main suivante, le joueur C sera 'dealer', les
joueurs D et E seront respectivement small et big
blind. L'action reprendra normalement suite
à cette main.
Si le joueur C est éliminé au cours
de la main : à la prochaine main, le joueur
B sera 'dealer'. Le joueur D sera big blind. Il n'y
aura pas de small blind. La main suivante, le
joueur B sera encore dealer, le joueur D sera small
Blind et le joueur E, big blind. L'action reprendra
normalement suite à cette main.
Si le joueur D est éliminé au cours
de la main : à la prochaine main, le joueur
B sera 'dealer'. Le joueur C sera small blind. Il
n'y aura pas de big blind. La main suivante, le
joueur C sera dealer, le joueur E sera big blind.
Il n'y aura pas de small blind. L'autre main
d'après, le joueur C sera encore dealer, le
joueur E sera small blind et le joueur A sera big
blind. L'action reprendra normalement suite
à cette main.
Si le joueur A ou E est éliminé au
cours de la main : L'action continue
normalement.
|
|